Godot PR 250304
修复场景树暂停时的粒子抖动
 
[.NET] 在将 Variant 转换为 GodotObject 时使用 ObjectID
 
使用 FlowContainer 作为 EditorNetworkProfiler bar
 
修复体素化法线
 
修复 GLES3 渲染器中 2D 四边形图元缺少光照数据的问题
 
修复当缩放曲线为零时,GPU 粒子在某些配置速率下不发射的问题
 
修复 Android 鼠标捕捉问题
 
修复更改设备语言后崩溃的问题
 
在根节点设置编辑器的翻译域
 
 
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2025-03-05
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