Godot PR 250404
Godot游戏引擎合并了以下PR
 
CryptoCore: 使用 size_t 为缓冲区大小以修复 2.0+ GiB 文件的编码/求和
 
显示 PortableCompressedTexture 的格式在检查器预览中
 
修复当内容包含非 ASCII 内容时的无效 DAP 响应
 
允许从 GDExtension 实例化未公开的 EditorPlugin
 
修复子资源的编辑选项
 
发出烘焙导航网格后的 changed 信号
 
修复当位图为空时 BitMapEditor 崩溃的问题
 
Android 编辑器:自动创建 nomedia 文件以在媒体应用中隐藏项目文件
 
清理 QuickOpenDialog 历史记录并修复 UID 错误
 
核心:集成警告抑制宏助手
 
添加 delta 参数到 _process_modification() 作为 _process_modification_with_delta(delta) 并在 Skeleton3D 暴露 advance()
 
验证项目启动时自定义目录
 
 
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附录
 
 
 
2025-04-05
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