物资刷新 小队设置
 
本篇文章主要介绍服务器内的物资刷新设置以及小队设置。通常意义上就是服务器几倍几倍。 
 
特性 ⩥ 物品生成中 
 
物资刷新 
默认值1.0 重生概率倍率 
用于控制物资刷新的概率的倍率,最小值1,最大值10 数值越大,刷新频率越多次 
检查重生概率倍率 用于检查重新刷新物资的概率,最小值1,最大值10 数值越大,重新刷新物资的概率越大 
 
检查重生过期时间倍率 
用于检查刷新间隔时间的概率,最小值1,最大值10 数值越大,检查概率越多次。 
 
重生过期时间倍率 
用于控制物资刷新的,间隔时间的概率,最小值1,最大值10 数值越大,检查概率越久 以上设置被官方进行多次调整过,特别是将 物资倍率单独出配置文件后,这里的设置都变成了控制刷新概率和检查刷新率用途,因此这四项设置我并没有进行多维度测试,只能当作参考,实际烦请服主自行研究研究,有详细的数据可以告知我一下〜 
非常感谢 
 
启用物品冷却时间组 
用于控制自定义物品配置表的冷却时间参数 “CooldownGroup 
默认值:开 
状态:开 
状态:关 
 
物品冷却时间组持续时间倍率 
用于控制自定义物品配置表的冷却时间参数 “CooldownGroup” 的冷却时间倍率 
可以乘以在冷却最小值和冷却最大值属性中设置的值。 
如果你想要在不手动更改每个组的情况下,增加或减少服务器上的冷却时间,可以使用这个设置来乘以已设置的值。 
默认值:1.0 
最小值:0.1  
最大值:10 
 
特性 ⩥ 小队 
 
成员数、惩罚、智力  
智力等级为1时的小队成员数量 顾名思义〜如果还是不了解,建议去哔哩哔哩搜下『SCUM 8555』,了解下技能系统 
最小值0 
最大值100 
 
智力等级为2时的小队成员数量 
最小值0 
最大值100 
 
智力等级为了时的小队成员数量 
最小值0 
最大值100 
 
智力等级为4时的小队成员数量 
最小值0 
最大值100 
 
智力等级为5时的小队成员数量 
最小值0 
最大值100 
 
退队处罚豁免人数上限 
用于控制小队内,成员陆续退出队伍时,不会触发惩罚的最大数量,当超过数量,将正常进行惩罚。 
最小值0 
最大值64 
数值越大,能免受惩罚的玩家越多。 
每名小队队员对应的观察期持续时间用于控制当玩家退队伍时,进入冷却的持续时间。 
最小值0 
最大值100 
数值越大,冷却时间越长。 
 
每名小队队员对应的罚款数额 
用于控制玩家在创建队伍、或者加入队伍时,需要支付罚金给每一位前任队员 银行金额最小值0,银行金额最大值100000 
黄金金额最大值1g,黄金金额最大值100g 每名小队队员对应的声望点数处罚用于控制玩家在创建队伍、或者加入队伍时,需要支付罚金给每一位前任队员 
最小值0 
最大值1000 
 
启用小队成员名称小组件 
用于控制服务器内玩家是否能看到小队成员其他人的名字 
状态:开,显示名称 
状态:关,不显示名称 
 
⩥编译:白木『QQ:2819066121』,存在个人理解  
⊿校对名单/谢鸣:H1、老天师、封尘月、星坠漫千山、叛逆猛禽  
内容原创归属:SAM • 游戏社区 
2025-01-07
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