Godot PR 251114

汇总Godot的每日PR合并,第155期

OpenXR: 添加帧合成支持


添加 Bresenham 线算法到 GridMap 绘图


修复在 Windows 上使用 ANGLE OpenGL 时崩溃的问题


修复编辑器中队列释放场景节点导致的崩溃


添加字符串占位符语法高亮


改进 2D 粒子发射遮罩对话框


允许 tab_rmb_clicked 总是工作


修复 Windows 上的 file_dialog 的 root_subfolder

修复 JacobianIK 正确应用梯度的功能


添加支持设置手柄 LED 灯颜色


[Android] 使用 activity-alias 作为主要启动机制


改进项目管理器 UI 导航


Android: 修复键盘出现时根窗口缩小的 bug


允许为 ScrollBar 添加内边距


为项目管理器添加右键菜单



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附录

2025-11-16
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