【PVE梯队】24年3月全职业评价-Quendya
 
原视频地址:24年3月全职业评分-Quendya (油管-英文)。将调研报告给诸多大佬,汇总整理后的数据,较为主观,仅供参考。
栗子:萌新入坑我建议先选喜欢的职业(可以是多个),再去参考上手难度/职业强度。强的一个版本的事情,不为角色氪金,换职业的成本很低。更何况还有复制装备/绑定角色这样的便携功能。
守护者(女蛮子)及往下的职业评价见:【PVE梯队2】
 
职业汇总整理
参考信息/对照表 
梯队排行
“S”一行放不下所以有两行 
同梯队的排名不分前后 
前期
中期
后期
 
职业评价
 
1、战士(还不错)
Rodon:
这个职业相对来说很容易上手,但要精通它确实很困难。继承战士相对容易操控,并且具有更可靠的范围伤害。觉醒在相同情况下,有更高的爆发,但技能范围较小。与目前最强职业相比,两者伤害中规中矩。在这种情况下,继承有一个很好的工具包,使玩家在PvE方面表现更好。
Zeroden:
(所有评论都是针对PvE)相对于觉醒,继承拥有高防御、范围伤害更高,使其在游戏的各个阶段都更有效率。此外,觉醒需要更高的操作频率(APM),为了较少的回报而需要更多的操作量。觉醒职业在高级猎场的表现非常糟糕,在乌鲁基塔中这一点非常明显。继承可以比觉醒用更低的装备条件下表现更好。
2、魔女(不推荐)
JM:
熟悉你的技能效果范围-正确的位置至关重要!(觉醒)
Arupero:
继承魔女在机动性和伤害方面都有问题,付出的努力与回报不成正比。觉醒魔女的机动性有所改善,但仍不算出色。然而,她在爆发伤害和持续伤害方面表现出色,最适合在游戏末期,机动性不再那么重要的情况下使用。
Macilus:
非常有趣的职业,有许多需要掌握的技巧取消操作。适合中高操作频率(APM)。而且时装也非常赏心悦目!强烈推荐给那些追求职业精通和技能表现的玩家。
Gameru:
继承魔女:遗憾的是,与觉醒相比,最近的增益对继承并没有太大影响。这个职业仍然是游戏中机动性最差的之一,使得在任何需要稍微移动一下的地方都变得相当乏味。虽然她的爆发连击令人印象深刻,但在需要持续输出时,她的表现显著下降。令人惊讶的是,这个职业在最关键的技能上仍然保持着0%的命中率。她并不糟糕,只是在80%的打怪点上使用起来有些麻烦。
觉醒魔女:与继承相似,她在低/中端内容中使用起来也相当麻烦,因为她的移动、耐力问题和缺乏范围伤害。然而,在不需要大范围伤害(追随者、特恩拉德等)的高端区域中,她表现出色。在这些情况下,她明显优于继承。
SalimxSrew:
除非你特别喜欢魔法师/刺客的特点,否者最好避免选择魔女职业。
3、游侠(不够理想)
Ayu:
继承游侠并不是最差的,但也不是顶级的打怪职业。虽然继承游侠可以成功地在游戏末期区域打怪,但通常你更适合玩其他职业,因为你的杂物数量无法与更好的PVE职业相提并论。所以,从长远来看,玩继承游侠赚的钱会比玩继承女巫少得多。在游戏早期和中期区域你表现良好,但在更难的地方就会大幅下降。
觉醒游侠在不需要大范围技能效果或位移的区域有潜力产生大量伤害。然而,需要注意的是,要充分发挥觉醒游侠的潜力,你需要(与大多数其他职业相比)极高的操作频率(APM),这可能会让你的手非常疲劳,最终可能导致重复性劳损(RSI)。
Liuty:
尽管继承游侠在游戏早期的地方(如波黎之森 Polly Forest)以当前的技能连招表现出色,但在高级打怪点由于我们最高伤害的PvE技能缺乏范围效果而表现低于平均水平。此外,由于她的机动性有限,在包怪与怪之间距离较长的地方她也面临挑战。
Rilok:
继承游侠在游戏早期的PvE中,范围效果技能可以支撑其专精。然而,与觉醒游侠相比,在高级刷怪区域,由于怪物的高抵抗和后背攻击的难度,继承游侠变得平庸或略逊一筹。另一方面,觉醒游侠在早期刷怪点位上相对平均或略逊一筹,因为缺乏范围攻击技能。然而,由于能够轻松利用后背攻击和短冷却时间,觉醒游侠在高级刷怪点位上略优于平均水平。
Angel_XZ:
不要选择继承游侠作为PvE职业,你会后悔的。她只在游戏早期到中期表现出色。觉醒游侠在打怪时非常有趣且令人投入。她的DPS虽然不是最高的,但也相当高。她需要高操作频率(APM)才能表现良好,在某些情况下,她可以非常有效。在这些情况下,你通常可以达到与顶级PvE职业相比的90-95%效率。然而,在其他情况下,由于缺乏移动和/或范围伤害,她可能会让你感到失望和烦恼。
4、狂战士(丑)
Yofamsteve:
觉醒狂战士有一个巨大的学习曲线,仅仅为了在PVE/PVP上使用它需要非常高的APM。
5、驯兽师(真爱粉)
Sneaky:
如果你对驯兽师不熟悉,这并不是一个适合初学者的职业。尽管她的技能冷却时间很短且施放速度很快,但低范围攻击技能使她相当无效。她是否容易上手或难以掌握很难确定,因为我已经连续使用她7年了。然而,低范围效果、低冷却时间的技能和短动画的组合要求在两种状态下都需要极高的操作频率(APM)。她只适合那些知道如何玩并且想要用自己喜欢的职业好好打怪的人。她永远不会成为游戏中任何打怪点的最佳选择。
Kanna:
继承形态在PVE中非常有效,而觉醒形态则具有益处但极具挑战性。
Chaytona:
觉醒驯兽师在玩法上一直存在一个问题——范围攻击(AOE)。无论是在最近的PVE增强之前还是之后,觉醒的伤害还算不错,但某些较大技能的范围效果几乎不足以击中靠得很近的一群怪物。这使得像特恩拉德(Tungrad Ruins)这样的地方非常具有挑战性,因为需要几乎完美的位置控制,与现今大多数职业不同。缺乏AOE也使得中期游戏相当困难,因为需要掌握拉怪/移动的技巧,并防止其他怪物被激怒,同时击杀另一组。这会导致一些怪物落单,你必须绕道去击杀它们,因为它们会占用仇恨,有时不能与其他怪物一起被击杀。觉醒要在当前的局势中发挥作用,并在特定点位(小范围AOE)上的表现追赶上其他职业,就需要拥有与女巫/巫师等高伤害职业相当的输出。尽管存在这些缺点,我从未切换过职业,因为没有其他职业能够给我带来更多的满足感和乐趣——这就是为什么我在4年后仍然坚持这个职业。
6、武士(还不错)
Cartellz:
觉醒武士PvE容易学会,且在前中期表现良好。然而,在后期游戏中,觉醒武士需要操作频率(APM),可能不如其他PvE职业表现出色。尽管如此,你仍然可以在任何刷怪区域取得不错的成绩。最重要的是,我总是建议玩家选择自己喜欢的职业进行刷怪。如果你对自己的成绩满意,那才是真正重要的!祝你好运。
Crimz:
整体而言:这两个职业都有良好的伤害和易于掌握的持续机动性,使得该职业在PvE方面高于平均水平!
觉醒:易于上手,技能具有良好的范围伤害和可管理的冷却时间。然而,它缺乏持续高DPS输出,并且随着游戏的进展而逐渐变弱。它提供了相当多的多样性和技能表现。
继承:这个职业需要更高的操作频率(APM),但获得的伤害比觉醒更高。它在范围伤害方面存在不足,但随着装备变好,伤害逐渐增加。被动技能“宁静之心”(蓝BUFF)使技能的使用更加连续,从而获得高持续DPS。它在技能发挥和多样性方面表现还不错。由于这些固有属性,这两个职业在不同的刷怪区域中表现最强。
7、梅花(还不错)
AkariSayio:
如果你想在打怪时更轻松,而不至于被垃圾怪物逼疯,那就玩觉醒梅花。觉醒梅花需要更高的操作频率(APM),但回报更大。
SadLlama:
整体而言,这是一个不错的职业,但由于长时间的冷却,连招变得乏味。由于玩家数量不多,很难从其他人那里学到东西。然而,在当前中期游戏中,它仍然表现不错(半兽人-30k杂物,巨人族-35k杂物,以及我喜欢的克拉图卡),在非AOE重点区域中,最终游戏表现可能达到8级)。
Quancy:
继承梅花是一个相对容易上手的职业,PVE技能中有很多可以轻松使用的技能,对手部负担较小,非常适合刷怪。虽然在一些怪物群中可能会遇到耐力问题,但继承梅花在单目标区域表现出色,特别是那些你可以专注于背击的区域,例如:奥伦,巨魔,葛伊品(地下)。
觉醒梅花是一个更具挑战性的职业,相比于继承职业,需要更高的操作频率(APM)。缺乏连招流畅衔接的可连续释放技能,因此重要的是要了解你的连招,并注意你想要使用的技能效果,以优化刷怪效率。她在怪物群中和需要更多AOE输出以最大化伤害的区域表现出色。
继承梅花和觉醒梅花的技能使用方式类似:一些技能会向前冲刺,造成伤害,而另一些技能只会向你正前方的方向释放。因此,在刷怪时要注意你的位置,以最大化伤害!
8、女武神(不佳)
Ares:
觉醒女武神以高APM的刷怪方式提供中等效果。她有限的范围伤害使得该职业在单目标区域(如地下寺庙和巨魔)略显可行。相比之下,继承女武神具有较大的范围伤害技能,但她缺乏伤害,并且几乎没有基础命中率,和糟糕的移动能力,导致继承女武神在前中期刷怪中几乎无用。
总体而言,无论是在觉醒还是继承,这都不是一个好的PvE选择。最好切换职业。
RaidenGTR:
在中高级区域刷怪效果还不错,但操作频率(APM)可能会相当高(虽然不及觉醒诺娃,但肯定是相当高的)。
MILITARY:
继承女武神缺乏在单目标区域表现不佳。她的DPS在中后期游戏中令人失望,这就是为什么我整体上给她排名在4-5之间。
觉醒女武神具有在单目标区域表现出良好的机动性。通过正确的技能连招,中后期的表现变得不错。寺庙和特恩拉德非常适合她,因为怪物机制使她能够大放异彩。
9、巫师(舒适)
Huntler:
随着新的PvE改版,巫师的两个版本都得到了显著增强。继承之前在PvE方面非常弱,现在已经提升到了一个更平均的水平。虽然仍然需要相当大的努力和积极的游戏玩法,但现在使用继承时,你不会觉得自己只是在浪费时间。重要的是不要将继承巫师的表现与女巫混淆,因为特定的MMA技能增益使继承女巫在游戏中成为最好的PvE职业之一,但巫师没有这种技术。另一方面,觉醒巫师从略高于平均水平的位置跃升为顶级后期PvE职业,同时仍然非常舒适和易于打怪(具有非常高的防护、较少的输入需求和非常简单的循环以适应切换)。
Cosini:
觉醒巫师是一种非常令人愉快的职业,它是一个真正的炮塔职业,机动性有限但拥有高伤害技能。这使得它在低级区域的效果较差,因为它缺乏机动性。然而,在后期游戏中,你可以停留在一个地方专注于纯粹的DPS,巫师真正闪耀。所以,如果你喜欢战斗法师类型的职业,它非常符合这种幻想。它也是一种非常舒适的打怪职业。我从未玩过继承,所以对此没有任何意见。
10、女巫(版本答案)
Loonystorm:
继承女巫目前是整体上最强的PvE职业。我坚信她应该有自己的等级。她在大多数区域中具有最佳的清怪速度,在一些中期区域中仅次于觉醒诺娃。然而,这些区域较少且相隔较远,而继承女巫需要的操作频率(APM)比诺娃少。虽然她在海底和半兽人这样的区域缺乏持续的范围攻击能力,但在黑暗追随者、特恩拉德、地下寺庙(虽然算不上后期猎场)、奥伦以及其他大多数后期猎场,她通过疯狂的爆发来弥补。在早期的单目标点中,你有3个独立的移动技能,加上非常快速高伤害的技能,这有助于继承巫师在大多数区域中表现出色,不像觉醒女巫。
觉醒女巫是一个非常稳定的S-S+级打怪职业,适用于你能够进行的所有内容,在早期游戏中稍微缺乏一些机动性。但除非你在努力打波黎之森(Pollys)等无关紧要的区域,否则你不会注意到这一点。对于类似海底(Sycraia)的区域,它是一个非常稳定的打怪职业,排名在清怪速度中的第2-3名。对于后期游戏,在大多数区域中比继承差5-10%,但也有例外情况,在某些需要权衡范围伤害的地方(例如,德基亚屯克塔、灰森、棘树和亡者之城)觉醒女巫仍然表现不错。唯一在我看来觉醒女巫不足的地方(排名不是前5-7)的地方是地下寺庙和特恩拉德,因为技能与特定地点的伤害加成互动不佳(它们无法获得这些加成)。
Belly:
继承女巫的实力达到了前所未有的高度,也许是末期PvE中最强大的职业,前提是你能够跟上高操作次数、低命中率和奇怪的冷却时间。
觉醒女巫仍然是一种轻松舒适的选择,操作次数低,冷却时间短,命中率高,并且拥有非常宽容的连招和生存能力。
Mistyee:
我主要玩继承,这个职业的操作很简单,但需要几个小时才能正确运用,就像是一种付出更多努力才能获得更多收益的职业。
BlueSquadron:
继承女巫一直比觉醒女巫更具挑战性,但现在毫无疑问她是高级PvE中最强大的职业。她需要非常高的操作次数,由于效率高的原因而变得困难。尽管在低级打怪点上缺乏机动性,但仍然是一个高于平均水平的打怪职业。相比觉醒,继承女巫的机动性稍强,使她在低级打怪区域的表现更好。
11、忍者(难)
Shunkko:
继承忍者是早期游戏中的一个强大选择,由于他能够投掷双手飞镖且速度很快。至于中期和末期游戏,完全取决于你自己的选择。如果你喜欢按下大量按钮并专注于连招打怪,你可以选择继承。如果你喜欢使用较少的技能并专注于爆发伤害,我推荐选择觉醒。然而,需要注意的是,觉醒比继承更复杂和具有挑战性,并且需要更好的装备。许多玩家问我觉醒PvE是否有效...是的,过去可能效果不佳,但新的重制和增益使觉醒PvE更加有效。一切都很好,但有些人可能会想知道为什么我给他的评价低于继承?这是因为继承在最新更新中获得的增益不仅增加了他的速度,还增加了他的威力。然而,他仍然存在命中率问题。如果你去一个命中率至关重要的地方,那么你将需要觉醒的-9%闪避减益特性。
Elmermol:
(仅针对继承,因为我不太玩觉醒)继承忍者是游戏中最高操作次数的职业之一,是一种非常具有挑战性的职业,即使在高水平的PvE中,具有很高的技能上限。然而,一旦你掌握了他,他也会变得非常有回报,这是一个非常有趣和激励人心的经历,可以不断提高并获得越来越好的结果。他在末期区域可以造成非常高的DPS,具有不错的范围攻击能力,并且在快速移动以消灭一群较脆弱的目标时。他的命中率非常低,尽管唯一一个你实际上需要很高命中率的地方是念头(Crypt),但这已经改成了更容易达到的命中(猎场命中下调)。
12、女忍者(慎选)
Ucazean:
继承忍者在不需要大范围伤害技能的终局点上表现出色。像独眼巨人、巨魔、地下寺庙和黑暗追随者这样的地点都是不错的选择。然而,觉醒忍者目前面临着技能伤害缩放的重大问题。在具有伤害加成机制的地点,例如特恩拉德遗迹、艾尔比亚武器增益和地下寺庙,她的核心伤害技能风车怒涛(Pinwheel Fury)的效果受到严重限制。她还拥有其他技能,包括筋切(Sinew Cut)和愉悦爆破(Delighted Blast)。在我看来,她是最有趣的职业,但如果你追求效率或目标是更高的垃圾掉落数量,我会建议不要选择她。
13、黑暗骑士(还行)
NotTheWorst:
继承和觉醒都在末期游戏中表现出色。觉醒在某种程度上稍微优于继承,但如果你对继承感兴趣的话,她仍然值得玩。在大多数情况下,觉醒在早期和中期的地点更受青睐。觉醒在一般水平中并不难玩,但要精通则颇具挑战性。继承则更加“拿起来就能玩”,因为她需要较少的技能冷却管理。
Lua:
觉醒的黑暗骑士在PVE中造成了可观的伤害,但在冷却时间内缺乏有效的填充技能。另一方面,继承的黑暗骑士以牺牲AOE和范围的方式,维持持续的高DPS输出。
14、格斗家(舒适)
Pig/CPCPCP:
觉醒的格斗家是一种容易上手的职业,无论在游戏的哪个阶段,都能提供稳定的PvE清怪速度。在后期游戏中,格斗家表现得相当不错,虽然不是特别突出,但保持着可观的清理速度,操作起来也非常舒适、简单。需要注意的是,由于格斗家无法充分利用某些机制,一些区域几乎不可能进行刷怪(例如特恩拉德遗迹)。继承格斗家在低AP区域由于缺乏AOE而显得较弱,但在游戏后期变得具有可比性。
FakeUni:
觉醒格斗家对新玩家更友好,对于游戏后期的休闲玩家来说非常棒。它具有大量的AOE伤害,连招也相当容易执行。
继承则需要更高的操作频率(apm),并且在游戏后期尤其对于集中伤害和单一目标更有用。伤害更具方向性,AOE范围更小。
Divios:
目前,觉醒和继承都非常适用于所有PvE内容。它们都是进行刷怪非常舒适的职业。
15、女斗神(未来可期)
ICURA:
我认为,如果操作得当,女斗神在游戏后期情况下非常强大。她具有高爆发伤害、良好的持续输出能力,并且有多种方式在敌人背后进行轻松的打出背击。唯一的缺点就是她的技能效果范围较小。
Travesty:
随着即将到来的对觉醒女斗神碎片系统的增强,我预计她将成为游戏中清怪速度排名前三的角色。她需要能够以一种涉及在冷却时使用三个碎片技能的方式来管理碎片。如果潜在的改变将最大伤害从三个碎片减少到两个碎片而不减少伤害,我很期待看到她将能多快清理怪物。她最好的一些地点包括葛伊品拉西亚、念头之墓和黑暗追随者。Gambling:
觉醒女斗神是PvE的首选,超越了游戏的任何阶段和任何刷怪地点的继承女斗神。她非常适合新手,并且易于掌握。你可以选择成为一个休闲刷怪者,主要使用潮汐爆发(Tidal Burst)来获得平均垃圾战利品,或者投入更多的努力来有效地管理你的碎片并获得S+的成绩。这种多样性是觉醒女斗神脱颖而出的原因——效率导致对那些愿意付出努力的人来说能够取得良好的结果。她拥有令人印象深刻的DPS和持续输出能力,即使在E-Z-Shai增益下也是如此。然而,尽管她的消耗技能具有较大的范围效果,但与守护者或女巫相比,她在广泛范围的范围效果能力方面略显不足。
Clome:
在游戏后期,我相信她在AOE和移动性不那么重要的情况下有潜力达到S+。不幸的是,这两个弱点阻碍了她在游戏早期和中期的表现,她也无法充分利用她的DPS。理解碎片消耗的冷却时间,学习重要技能的AOE大小,以及通过定位和移动技能保持警惕进行背击将给你带来很大的回报。觉醒女斗神有相对简单的机制,但其中还有深度,时间和练习将揭示这一点。女斗神一直是我在黑色沙漠中唯一的真爱,我希望你们中的一些人也会像我这些年一样学会爱她!
16、兰(强势)
BRNY:
继承兰非常强大且过于强势。她非常安全,易于操作,且非常强力。她的觉醒技能还不错,因为具有更多的治疗能力,但伤害略微较低且范围较小。
TheChilliers:
继承:技能使用起来非常流畅,视觉效果也很好。移动能力极佳,适合那些想要高效玩耍且轻松上手的玩家。一旦你掌握了所有技能,整体效果非常出色。
觉醒:技能看起来和感觉都很棒。玩法快速且爆发力强,需要使用大量的技能。适合那些想要稍微技术性玩法并付出更多努力的玩家。在效率方面,在后期游戏中并不出色,但如果你能在早期游戏中达到上限(它就是为此而设计的),效果还是相当不错的。
Limex:
我从兰发布以来就一直在玩,我想分享一下我对这个职业的看法。继承兰是一个非常简单的职业,对手指来说非常舒适,技能伤害不错,在大多数技能中具有不错的范围效果。如果你想要懒散地刷怪,你可以将兰视为游戏中最好的PvE职业之一。然而,对于早期游戏,我不能认为继承兰很好,因为她非常静态,而且体力消耗是她的主要限制。对于需要更多攻击而不是移动的中期地点,如艾尔比亚、赛林迪亚、兽人,兰是一个专为刷这些地点而生的职业。对于后期地点,她是一个非常稳定的职业,但过于被高估,因为PA专注于增强其他职业并进行更多的最大化。在某些地点,范围效果是一个限制因素,比如在Thornwood中,但她仍然非常出色。在像戴基亚和灰森这样的怪物伤害极高的地点,她在那里会遇到困难,因为该职业具有低于平均水平的生命值回复和无敌技能。该职业没有前方格挡技能,只有一茎九花(Cymdirium)的前两次攻击。
觉醒:兰可能是在职业整体PvE提升后变化最大的职业之一。在提升之前,她的DPS非常不稳定。觉醒的PvE循环包括在每个循环中使用全部技能,只用S+RMB(Despair)造成伤害。但现在情况完全改变了。现在她是一个能够在游戏中的每个地点进行刷怪的职业,平均水平相当不错,现在具有比继承更多的持续能力和前方格挡。但并非一切都是美好的。她的范围效果甚至比继承更有限,而且在追击和后撤的地方消耗更多的耐力。是的,继承仍然在各个方面都比觉醒更好。每次PA增强觉醒时,他们倾向于对继承进行两次增强,但觉醒仍然是一个稳定的职业,在刷怪巨魔(我用觉醒比继承能取得更好的成绩)、独眼巨人、奥伦等地方仍然非常出色。你会选择玩觉醒兰是因为你喜欢她,而不是因为你想要比其他职业取得更高的数值。
 
后续职业见:【PVE梯队2】
 
 
 
 
2024-03-20
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