我对自己脑补的雷利不太满意所以又先脑补了一个藤虎(目前只做了入场动画和被动技)
被动:重力之果
藤虎对重力果实的开发让他拥有三种不同的战斗形态。藤虎拥有超重槽,可通过重力态的攻击或自然恢复增长以解锁其他形态。入场时默认为重力态, 使用缠绕重力果实能力的无上大快刀——赌徒火线进行斩击。在单次对局中超重槽能量首次超过一半时解锁超重力态,切换至此形态下的藤虎会利用果实能力以重力打击对手。在单次对局中超重超能量首次充满时解锁反重力态,切换至此形态下的藤虎会反向利用果实能力升起巨石凌空而行。超重力态下藤虎会持续消耗超重槽,反重力态下消耗速度加倍,超重槽消耗完毕后藤虎恢复重力态。藤虎对敌人攻击时会增长失重槽,叠加满时解锁子技能:藤虎立即向敌人当前所处位置打出重力场,若命中则会将敌人压至地下(抓取),藤虎本局的技能获得强化效果。