Godot PR 250130

暂停时修复嵌入式游戏中的闪烁
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修复补丁PCK错误标记导入的资源以删除
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项目列表:修复text_overrun_behavior
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修复默认的AudioBusLayout如果在项目设置中设置了路径,则无法正确加载
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2D:修复剪辑的孩子和渲染工件
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将Ubershaders的Mark管道汇编作为高优先级
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[rtl]修复ready信号在单线RTL中发送得太早
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修复具有调制两次的调制的Y级根项目
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2025-01-30
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