Godot PR 250130
暂停时修复嵌入式游戏中的闪烁
 
修复补丁PCK错误标记导入的资源以删除
 
项目列表:修复text_overrun_behavior
 
修复默认的AudioBusLayout如果在项目设置中设置了路径,则无法正确加载
 
2D:修复剪辑的孩子和渲染工件
 
将Ubershaders的Mark管道汇编作为高优先级
 
[rtl]修复ready信号在单线RTL中发送得太早
 
修复具有调制两次的调制的Y级根项目
 
 
往期回顾
 
 
2025-01-30
浏览228
日报
登录后评论
评论
1