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Godot PR日报 第249期
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[Android] 修复模板构建中 --main-pack 的使用问题
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释放 X11 按下事件以解决真正的焦点丢失问题
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修复项目管理器中的署名信息
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修复 3D 网格捕捉精度,使其使用 default_float_step
Fix 3D grid snap precision ...
修复 _determine_swap_chain_format 中的误报错误
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修复继承场景根目录中缺少“在编辑器中打开”快捷键的问题
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修复导出通知程序
Fix export notifier. by bru...
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2026-05-23
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