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Candy
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Godot PR日报 第240期
汇总Godot的每日代码合并(260430)
修复兼容性渲染器中多视图 UBO 的 ubo:X 数字
Fix `ubo:X` numbers for mul...
修复 SceneTree 构造函数不使用 VRS 纹理
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内置节点的内部子节点使用其父节点的材质
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修复 FPS 模式下非正帧数错位
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禁止在顶点着色器中使用 textureQueryLod 函数
Prevent `textureQueryLod` f...
为使子资源唯一性添加正确的撤销功能
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始终发出进入后翻译通知
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添加时分配待处理标签
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修复 _forward_3d_gui_input 传递编辑器相机而不是预览相机
Fix `_forward_3d_gui_input`...
修复区域光源纹理颜色转换
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修复启用 HDR 时的编辑器截图问题
Fix editor screenshots with...
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官网:
GodotHub
日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
Godot下载:
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2026-05-02
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