坏蛋哥哥
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【扫盲】关于twine、CSS、Js的简单介绍说明
最近有很多新进群的小伙伴,大多数都没有什么编程或者前端开发的基础,经常碰到一些莫名的生词会不知道在说写什么,那么最近本频道会写一些针对刚接触这个软件的新手小白做一些简单的介绍
首先是Twine这个软件,根据字面意义也可以叫“编织”或者“麻绳”,是最近几年出现的一款非常适合没有多少编程基础的人创造自己的网页游戏的引擎软件,它本质上算是个html开发工具包,内部集成了很多简化的语句,可以非常方便的进行小游戏创作,这些简化语句可以被称为Twine Script,或者TS,但是一般我们都懒省事干脆不称呼,直接用“语句”来表示,比如方糖模式(SugarCube)的<<speech>>,这样的内部集成语句有很多,相关的说明在官方文档()上面有很多介绍,不过可能写的比较生硬直白,而且是英文版,所以国内的小伙伴看得可能不是那么容易懂
其次是CSS,这个东西其实是从前端开发体系中来的,所谓的“层叠样式表”,一般直接称之为“样式表”,或者更加懒省事直接说CSS,这个有了解过前端开发的小伙伴可能比较熟悉,简单来说,就是针对网页内各种不同的组件和部分你设定的区域(是的可以自己设定),进行设定参数,比如颜色、形状、高度、宽度、对齐方式、字体、层级,甚至一些简单的小动画,等一系列属性的调整,俗称“装修”
然后是Javascript,简称JS,有的小伙伴可能会好奇,这个Javascript和编程还有web开发比较流行的Java有什么关系呢?答案就是“周杰和周杰伦的关系”,除了名字相似就没啥关系了。这个JS是一种相对比较高级的脚本语言,很多不同的程序和引擎里面都在用,用通俗的话来说,你可以理解为一种特殊“外挂程序脚本”,很多在twine本身自带的语言里需要写很多很麻烦的东西,可能通过一个JS语句就可以达到,这个东西网上有很多相关的教程和案例,功能非常强大,可以实现各种高级酷炫的功能,但是新手上来就接触这个的话容易一头雾水,所以我个人并不推荐太早接触一些过于复杂高级的JS语句,容易狗熊掰棒子,到头来除了抄代码,就是狗熊掰棒子,连基础的语句和游戏设计都没掌握,满脑门子浆糊,个人建议有了一定的基础,或者说已经有了一些相对完整的短篇小试验品之后,再逐步的接触这个东西
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2024-08-06
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