游戏版本号已更新至U38.5.1
优化与改动
裂隙振幅晶体上限增加了 30——对于精通段位低于 30 的玩家为 180 个,对于 精通段位 30 及以上的玩家为 210 个。
光环塑形块现在兼容所有振幅晶体槽位,而不仅仅是光环槽位。我们将此塑形块重命名为“全能塑形块”以反映这一变化。
安装全能塑形块将会对选定的振幅晶体槽位应用通用极性,这将使其中装备的任何振幅晶体的容量消耗减半(暗影极性除外)。
霍瓦尼亚外的任务中的原子摩托车现在也会使用自定义外观。
随机小队现在将在任务完成后解散,只有预先组建的小队才会在任务完成后保持完整。
这将为那些进行公开匹配的天诺战士节省一些额外的步骤,让他们可以在跳转到下一个任务之前离开随机组建的小队。
如果你希望继续与你公开小队的玩一起游玩,你可以随时在好友界面的最近玩家列表中找到他们。重新邀请他们加入你的小队,继续共度时艰而不会解散。
这不适用于突击任务和执刑官猎杀任务,以便小队可以在全部 3 个任务中时刻在一起。
所有防御任务中每轮所需防御波数从 5 减少至 3。这适用于一切防御任务,包括系列任务、虚空裂缝等。
增加了敌人的生成数量并在防御结束时添加了需要击败的卓越者敌人。
《双衍悖论》和《六人组》系列任务现在可以重玩了!
在第一次游玩这些系列任务时选择的任何选项都将在重玩期间保持不变。
将远古守护者的超宏防护持续时间从 20 秒减少至 15 秒。如果剩余持续时间超过 3 秒,此超宏防护现在也会在远古者死亡后 3 秒内衰减。
同时阻止所有远古者从远古守护者那里获得超宏防护(包括远古守护者自己)。
本身具有超宏防护的敌人不再能够从远古守护者的能力中获得超宏防护。
更新了霍瓦尼亚赏金任务用户界面,以指示是否/何时可以通过任务中的原型战甲来提升好感度。
更改了防护型库狛的保护振幅晶体,使其和它和你战甲的护盾恢复到最大护盾的 30%,并使战甲在 3 秒内获得数值等于库狛的护盾恢复速率提升。
提高衰退室中的敌人密度,以在“降低防卫等级”部分保持较高的生成率。
在断肢至尊和 H-09 王者的钢铁之路战斗中禁用空中支援呼叫器。
正在约会的原型战甲现在将在后房的不同区域休息,而不是站在楼上的同一角落。
玩家现在必须完成 H-09 艾弗旺坦克刺杀赏金任务中的赏金挑战,然后才能参加战斗。
当接近战斗场地时,将弹出“完成赏金任务以继续”的窗口,通知玩家需要完成赏金挑战才能继续。
玩家现在可以在更大的距离和角度上打开储物柜。这应该会使打开它们变得更容易!
在地狱净化任务中,多个地狱净化器可以同时被感染。
金星科普斯前哨站场景更新了天空盒!
通过添加科普斯建筑、动态景观元素和能量视觉特效,新的天空盒具有整体改进的图形和增强的视觉特色。
我们还添加了多个云层,并添加了更适合这个星球氛围的新天空。
如果你在无垢装置范围内杀死环外的敌人,那么这些敌人将被无垢装置吸收。
这是我们针对衰退室和特定的魔胎之境赏金任务做出的更改,我们也将其添加到此处以保持一致性。
炽蛇军歼灭和地狱净化任务中的炽蛇军部队现在可以使用任务中的终端来召唤伞兵中队,其中必定出现携带热熔火箭炮的卓越者敌人。
科腐者储藏箱改进:
在霍瓦尼亚任务(最显著的是歼灭)中,增加了科腐者储藏箱和生物密码在更大的地图模块中的生成次数。
改进了生成逻辑,以防止科腐者储藏箱生成在无法访问的位置。
增加生物密码的音效范围并重新制作样本,以便它更容易通过声音找到。
增加了生物密码的拾取音效音量,以便使你更清楚地知道正在拿着它。
赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹们将不再出现在撤离点附近或上方。
这是我们对科技细胞终幕者实施的改动,也适用于所有其他对手,因为在与他们战斗时存在意外撤离的风险,这实质上是强行剥夺了玩家打败他们的能力。
提高原子摩托车漂移动作的响应速度。
拍照模式游戏体验改进
《科腐者安可》对一些拍照模式功能进行了小幅更新,以提供便利和操作性!大家最爱的拍照功能在各种界面、灯光和保存设置选项方面进行了许多令人期待的调整!
音频选项改动
我们简化了音频选项,让新玩家可以更清楚地了解,同时还添加了高级选项,让玩家可以更好地控制他们的音频体验。
现在可以将鼠标悬停在任意混音器上并打开其高级混音设置。
仓库槽位容量改动
现在从商店中购买的仓库槽位或成品数量设置了上限数量,分别为 999。
新的上限将分别适用于以下每个类别:
战甲
武器
同伴及其装备
载具
殁世机甲
指挥官增幅器
航道星舰组件和军备
这不会影响裂隙振幅晶体的现有 210 个槽位限制,或船员的现有 33 个槽位限制。
视觉特效改进和优化
更新了「冻结」视觉特效和纹理,以更好地显示该技能的范围。
更新了「雪崩」,改进了纹理、碎裂爆炸范围的视觉特效以及技能施放和碎裂视觉特效的时间,以更好地展示「雪崩」的用时。
更新了闪劫投射物的失真视觉特效。
改进了冰雪寒霜的粒子特效的照明。
减少了九的「侦察」技能在小队中其他玩家上视觉特效,以免分散注意力。
在咏浪之灵的一些气泡视觉特效上添加了全局光照。
更新了科腐者疫胞病毒投射物技能的视觉特效。
更新了科腐弃绝者攻击时其身上的屏幕显示的内容。
杂项改动
激活的 1999 日历挑战现在将在霍瓦尼亚任务开始时弹出,以提醒玩家完成任务。
卡尔-175 现在在《新纪之战》系列任务期间免疫陶异常状态。
野兽同伴和被冥河夜神精神控制的目标现在将忽略大多数无敌的敌人并且不会攻击他们。
玩家现在可以在动力滑板上访问传送台和入侵控制台。
现在可以在游玩萨娅的守望任务时通过暂停菜单选择返回轨道飞行器或希图斯。
现在,开放世界任务将忽略“以叠层地图显示”设置。
由于开放世界地图很大且颜色丰富,其叠层地图可能会遮挡屏幕。因此,它们不再默认使用“以叠层地图显示”设置打开。玩家仍然可以通过地图按键来切换它们。
更新了星图中的特色道场图标,以显示他们在道场展示比赛中赢得的名次(铜牌、银牌或金牌)。
更新了战甲/指挥官/漂泊者在指向星图中选定的行星时手部的位置。
还改进了星图进入及退出转换时的动画。
对太阳光反射进行了一些改进,使其在粗糙的材料上看起来更加逼真。
改进了炽蛇军 TI-92 运兵车的前灯,使其能射出真正的光束!
对接触阴影切换进行了改进,以减少伪影问题。
在石榴 2 代行路通地图界面中的军械库界面弹出窗口中添加了柔和的淡入/淡出效果。
对阿米尔的睫毛做了一些改进。
将秋季期间的石榴 2 代日历“待办事项清单已完成”消息更改为关于新年前夜的消息:“又一年接近尾声”。
将许多旧版素材/材质转换为使用 PBR 并添加粗糙纹理。这些材质现在可以更加真实地与整个游戏中的光源进行互动。
当科腐者自爆虫和科腐怒袭者单位死亡时,它们的火焰伤害现在会灼伤附近的敌人。将绯红之厅道场房间的描述从“赤毒玄骸”改为“对手”。
提高了资料库中《双衍悖论》系列任务图像的分辨率。
对克隆尼弩炮进行了以下调整:
提高了它们射击时的精准度并略微增加了伤害。
它们在移动时不再开火。
减少了暴怒寄生、浓酸唾液和内寄生向量的施放动画长度。
此更新优化了具有全局光照的区域(霍瓦尼亚、阿尔布雷希特的实验室等)的加载时间和显存使用情况。
对脚本运行时进行了系统性的微优化。
修复了使用在不同显示器之间移动游戏窗口导致无边框分辨率改变时不会调整窗口大小的问题。
对脚本运行时间进行了实验性的系统级优化。
对内存使用进行了实验性的系统性微优化。
对关卡加载做了系统性的微优化。
对低配置电脑进行了小幅优化。
减少了防御任务中可以同时存在的敌人数量,以免对使用低端设备的主机造成太大压力。仍会出现大量敌人,但我们减少了一次性可出现的敌人数量。
改进了衰退室、对战和传承种收割任务中与敌人生成相关的性能问题。
对某个霍瓦尼亚场景进行了轻微的性能改进。
修复了开始加载关卡时可能发生的故障。
对程序级预处理进行了小幅优化。
针对高度装饰的道场优化了内存使用情况。
对物理内存做了系统性的微优化。
修复了一个在更新图形设置时可能发生的崩溃问题。
对 DirectX 12 渲染进行了微优化。
修复了急冻喷枪的视觉特效导致的性能问题(尤其是装备双影连结时)。
修复了打开指挥官装备菜单时出现卡顿的问题。
对奥布山谷光线投射网格进行了性能优化。
优化 DirectX 11 代码,为旧显卡节省显存。
优化了一些航道星舰的碰撞网格。
修复了播放通讯过程中更改指挥官/漂泊者外观时发生故障的问题。
修复了加载赤毒玄骸界面时出现的故障。
对 DirectX 11 驱动程序材质上传进行了优化,以略微加快加载时间。
优化了许多《1999》场景中的碰撞体积。
对《新纪之战》系列任务中的“同桌共饮”阶段进行了优化。
改进了孢丝感染枪的性能问题。
 
BUG修复
主要修复:
修复了阿米尔双子外观的发色只使用高亮色彩的问题。现在可以使用主要颜色、次要颜色和高亮色彩通道对他的头发进行换色。
修复了幻蝶仙灵对敌人施放「献灵」时,被献灵的对象有时会被发射到空中的问题。你可能仍会遇到这种情况,特别是在与鱼鹰和低语者敌人战斗时。
修复了幻蝶仙灵施放「链接」时其近战武器消失的问题。
修复了商场穹顶和霍瓦尼亚庭院幻影装置无法正确应用敌人等级上限 +25 的问题。
修复了超宏防护不适用于断肢看守的手臂的问题。
修复了敌人卡在无尽回廊防御中,导致玩家无法完成目标的情况。
修复了次要开火模式清空弹匣的武器在清空整个弹匣后仍有一颗子弹卡在其中的问题。
修复了点射武器忽略“连续发射手动开火武器”切换开关并在禁用时仍自动射击的问题。
修复了非主机方玩家端携带物品(例如:数据块、生物密码)时,从指挥官到战甲的移魂会导致其消失的问题。
修复了呼出物品轮盘/表情动作/九 的弹药轮盘后连续射击的问题。
修复了三位一体的被动技能在霍瓦尼亚任务中不起作用的问题。
修复了多连穿甲枪不使用振幅晶体提供的额外弹匣容量的问题。
修复了野兽同伴利爪击杀不被计入“杀戮”午夜电波行动的问题。
修复了在无尽回廊中主机迁移后非主机方玩家无法触发灵化模式的问题。
修复了玩家登录、加载界面和过场动画后,在“切换冲刺”处于启用状态时仍然恢复行走的问题。
修复了 1999 日历进度延续到下一季度而不是按预期在新季度开始时出现的问题。
修复了在新季度尝试领取奖励/覆写升级时收到错误消息的问题。
修复了非主机方玩家在离开霍瓦尼亚商场隧道执行任务后,如果按住任意移动键,则会出现功能丢失的问题。
修复了在奥布山谷中长型环绕者、续播机、多目鳗伺服鱼和钓鱼热点不出现在非主机方玩家端的问题。
修复了如果在商店重置之间的特定时间里购买了上一次轮换的执刑官源力石,则无法在鸟三处购买下一次轮换的执刑官源力石这一罕见问题。
修复了在后房时的暂停菜单中缺少航道星舰深控访问的问题。
修复了使用控制器游玩时四技能的默认绑定按键默认为空白的问题。
修复了非主机方玩家退出霍瓦尼亚载入隧道后功能丧失的问题。
修复了酸性弹药的爆炸有时无法伤害附近敌人的问题。
修复了各种船员变体无法进行近战攻击的问题。
修复了如果异变之巢在倒地期间通过寄生活力强化振幅晶体获得叠加层数,玩家会功能丢失的问题。
系列任务相关修复:
修复了《梦中梦》系列任务中“跟随追猎者”环节中天空盒无法正确铺满天空的问题。
修复了《双衍悖论》系列任务第 1 阶段中未对齐的处决动画。
修复了《新纪之战》系列任务中执刑官源力石拔出动画未对齐的问题。
修复了 H-04 艾弗旺坦克在《六人组》系列任务中仅有一半生命值的情况。
修复了通过快速穿过霍瓦尼亚中央商场可以跳过《六人组》系列任务中的过场动画的问题。
修复了《新纪之战》系列任务中某个加载界面移出框架的问题。
修复了在《新纪之战》系列中双击控制器上的 LB 乘坐的希图斯气球遮挡玩家视角的问题。
修复了传承种在《六人组》系列任务期间不逃跑的情况。
修复了装备原型战甲外观时曲翼总是显示其默认颜色的问题。
修复了《新纪之战》系列任务的卡尔-175 阶段中,敌人有时会在地面上生成的问题。
修复了《六人组》系列任务中“生死抉择”任务期间生成资源容器的问题。
修复了《新纪之战》系列任务中执事的视野范围意外过大的问题。
修复了《觉醒》系列任务过场动画中的像素化/屏幕撕裂问题。
修复了《六人组》系列任务期间原子摩托车加载隧道中缺少加载图标的问题。
修复了角色在《扎里曼的天使》系列任务的介绍对话中一直抬着头的问题。
修复了《灵魂纷争》系列任务过场动画中近战武器无法收纳的问题。
修复了《扎里曼的天使》任务中莲场景中错误的视角定位和照明问题。
在《墙中低语》系列任务重玩期间制作形态合成兽像时,修复了后房铸造厂中指挥官双胞胎的位置。
修复了《新纪之战》系列任务中“获取执刑官源力石”动画序列非常不连贯的问题。
修复了如果跳过《六人组》系列任务中的审讯场景后屏幕仍保持黑暗的问题。
修复了《梦中梦》系列任务中一个让玩家绕圈的标记点。
修复了当阿米尔被击倒后无法继续进行《六人组》系列任务替代剧情最终阶段的问题。
修复了无法在《六人组》系列任务的原型战甲选择界面上手动选择“返回”按钮的问题,
这经常导致玩家错误地使用回车键选中“继续”按钮。
修复了《六人组》系列任务最后阶段某些音效被中断的问题。
修复了在《六人组终章》结算界面停留时间过长时其中的漂泊者模型出现的问题。
修复了《新纪之战》系列任务最后阶段的一条意外对话。
修复了在《六人组》系列任务中多次输入错误密码后石榴 2 代屏幕上出现随机字母的问题。
界面BUG修复:
修复了赘骨灵化挑战 4 阶段中不一致的界面跟踪问题。
修复了使用旧版菜单比例时灵化界面元素与军械库中的武器描述重叠的问题。
修复了伤害效果工具提示列表中缺少炽蛇军和科腐者的问题。
修复了 1999 试玩版中下车后原子摩托车的地图标记消失的问题。
修复了《六人组》系列任务缺少《食莲者》和《双衍悖论》作为资料库中的前置条件的问题。
修复了 1999 日历季节图标看起来有点模糊的问题。
修复了完成集团任务后,任务结束界面上获得的声望值不准确的问题。
修复了改进的伤害数字显示距离敌人太近的问题。
修复了非主机方玩家在虚空裂缝生存任务中看不到反应物增益描述的问题。
修复了九的迅捷站姿未排到站姿列表顶部的问题。
修复了当其他玩家装备召唤师之怒时,增益图标不显示累积值的问题(仅界面问题,增益仍然有效)。
修复了《六人组》系列任务第一阶段中霍瓦尼亚中央商场小地图界面相互堆叠的问题。
修复了查看完整星图时“资源无人机”按钮消失导致玩家无法收集已完成的提取器的问题。
修复了在星图导航装备界面访问专精学派进行更改时不保存的问题。
修复了偷袭处决界面提示闪烁的问题。
修复了查看兽之腹奖杯时道场装饰界面背景为黑色的问题。
修复了《梦梦》中指挥官与专精学派选择屏幕重叠的问题。
修复了奥金魇龙角斗场及其匹配的幻影装置房间缺少小地图界面的问题。
修复了克隆尼帆船战舰场景中的标记点无法正确导航的问题。
修复了 1999 年日历中力量飙升覆写描述出现两次的问题。
修复了赫明斯巢体饲喂菜单物品数量应用了不正确的主题颜色的问题。
修复了进入任务/赏金任务/开放世界时,设置中的“以叠层地图显示”切换不适用的问题。
修复了聊天界面与商品众多的商人的菜单底部重叠的问题。
环境/场景BUG修复:
修复了虚空镜支线目标在双衍王境的一个洞穴中生成的情况,这会产生意外的影响,阻止在该洞穴中骑乘绝灵骥。
修复了奥布山谷中一块错误旋转的岩石。
修复了赤毒要塞中某个地雷动画在主机和非主机方中显示各不相同的问题。
修复了 H-09 艾弗旺坦克刺杀任务中路障和墙壁之间的视觉间隙。
修复了霍瓦尼亚场景中的小洞。
修复了玩家能够穿过钢铁之路奥金魇龙竞技场外部地形网格的问题。
修复了非主机方玩家看见月球间谍金库缺少楼梯的问题。
修复了主机无法看到月球间谍金库中地面上的洞的问题。
修复了月球场景中错误放置的传送区域。
修复了霍瓦尼亚场景中缺少碰撞体积的问题。
修复了地穴场景地面的纹理错误。
修复了霍瓦尼亚场景中一些灯光闪烁的问题。
修复了各种贴花和照明问题,以及一些霍瓦尼亚场景中的悬空物品。
修复了夜灵平野中树叶从传送台中穿过的问题。
修复了在骑乘原子摩托车时能够穿过霍瓦尼亚的墙壁并看到棋盘纹理的问题。
修复了某些六人组珍宝生成在霍瓦尼亚场景的废墟中的问题。
修复了双衍王境中魇龙魂堡垒附近破损的雪地几何形状。
修复了非主机方玩家看见月球间谍金库缺少楼梯的问题。
修复了非主机方玩家无法破坏扎里曼移动防御任务中某个场景的通风口的问题。
修复了《新纪之战》系列任务后奥布山谷中线圈滚轮卡在特定地形上的问题。
修复了跑步时打开魔胎之境赏金任务屏幕后掉出关卡的问题。
修复了无尽回廊场景一些地面纹理没有连接在一起的问题。
修复了在魔胎之境中进行远距离观察时,殁世幽都上的尖刺忽隐忽现的问题。
修复了双衍王境奥理中压力板部分可见的问题。
修复了地狱净化器塔在生成时有一部分进入地面的问题。
修复了月球场景关卡中的一块天花板圆环缺少碰撞体积的问题。
修复了霍瓦尼亚场景中遮篷周围敌人路径的问题。
修复了霍瓦尼亚场景中一块冬季场景的细节层次问题。
修复了双衍王境中灌木丛导致镜头进入玩家内部的多处问题。
修复了集气城市场景中的一个地图漏洞问题。
修复了击溃合一众越狱任务中从特定角度观察时环境元素消失的问题。
修复了一个罕见的错误,即当玩家穿过门进入后房,然后立即掉头离开时,可能会掉出地图。
修复了冬季霍瓦尼亚场景贴图重叠和雪堆漂浮的问题。
修复了殁世幽都和英择谛道场装饰上的一些金色纹理出现黑色反光的问题。
修复了扎里曼场景中一根柱子上的碰撞问题,以防止玩家从玻璃上跳出来。
修复了奖章和阿耶檀识有时会生成格拉努虚空的问题。
修复了非主机方玩家在月球间谍任务中滑入大型移动方块后被传送回已完成的间谍房间的问题。
修复了冬季地狱净化任务中敌人路径的问题。
修复了越狱和垃圾回收的击溃合一众任务中导致 NPC 出现异常的场景问题。
脚本错误和崩溃修复:
修复了《牺牲》系列任务中玩家在指挥官模式下死亡并在复活之前退出游戏会导致崩溃的问题。
修复了由于 NPC 缺少武器而导致的崩溃(例如被解除武装时)。
修复了霍瓦尼亚歼灭任务中的崩溃错误。
修复了与蝠力使战斗时发生的崩溃问题。
修复在石榴二代加载时退出游戏可能发生的脚本错误。
修复了由切换下蹲导致的脚本错误。
修复了《食莲者》系列任务中“挣扎”提示界面处于活动状态时退出游戏导致的脚本错误。
其他BUG修复:
修复了已死亡的远古者、病变虫母、奔跳者、古壳蛛会在进入死亡动画前播放被电击或燃烧动画的问题。
修复了在破坏安保节点后发生主机迁移导致非主机方玩家无法完成航道星舰奥影任务的问题。非主机方玩家返回任务后,安保节点只剩下 3 个,但仍然需要摧毁 4 个才能继续任务。
修复了在解剖圣所中以指挥官/漂泊者身份访问殁世幽都时显示为军械库背景的问题。
修复了自定义彩像雾气不出现在开放空间和干船坞道场房间的天空盒中的问题。
修复了击杀敌人也会计入霍瓦尼亚赏金挑战“摧毁固定物品”的问题。
修复了剥削者圆蛛在战斗期间的某些时间点卡在其基础空闲动画上的问题。
修复了即使除役尸鬼的手臂被摧毁它也能仍继续用手臂攻击的问题。
修复了从任务中撤离后播放萨娅的异象影像通讯的问题。
修复了在《火力女兵 2》中使用切换蹲伏而非按住蹲伏时无法进行原地瞄准的问题。
如果启用了切换蹲伏,它仍然可以保持原地瞄准的状态。
修复了使用“切换蹲伏”时“原地瞄准”按键在教程中显示未绑定的问题。
修复了暂停/取消暂停《火力女兵 2》时的软锁问题。
修复了在《火力女兵 2》加载界面上能够打开聊天频道,导致聊天频道在玩小游戏时保留在界面上的问题。
修复了午夜电波外观涂装立体模型中的照明问题。
修复了漂泊者在即时通中与碧聊天时似乎会生气的问题。
修复了无法在朝臣福地道场房间的池塘中放置装饰品的问题。
修复了敌人在被击倒到某个极其巧合的位置时会在试图恢复时立即死亡的罕见情况。
修复了未清理的地狱净化器所生成的科腐者疫胞在被杀死后似乎屹立不倒的问题。
修复了非主机方玩家在使用炽蛇军 TI-92 运兵车上的炮塔摧毁它自己时可能遇到功能丢失的罕见情况。
修复了在传承种收割任务中与卡里莫斯互动开始狩猎前,她的脚下会产生费洛蒙腺体的问题。
修复了在传承种收割任务中卡利莫斯等待玩家与互动时,其模型被拉伸和不稳定的问题。
修复了快速进入朝臣福地道场房间时天空盒显示不正确的问题。
修复了双衍王境中的漂泊着在高视场和分辨率显示器中消失的问题。
修复了在绝灵骥上时可见扎里曼平板的交互提示的问题。
修复了与保育活动起点交互后足迹无法生成,并导致保育活动起点消失的问题。
修复了压制者材质的重叠问题。
修复了阴影导致奎因在羽化之穹中牙齿/嘴巴变黑的问题。
修复了玩家奔跑或蹲伏时头部根据注视点做出奇怪运动的问题。
修复了卡里莫斯左嘴角无法正常移动的问题。
修复了星察窗口太暗的问题。
修复了在漂泊者菜单的“装备”部分中将鼠标悬停在增幅器赋能时漂泊者变为坐姿的问题。
修复了阿米尔的“电能飞跃”覆写描述中错误地描述电击伤害增益持续 5 秒而不是 3 秒的问题。
修复了在霍瓦尼亚中央商场可以通过子弹跳摧毁你的内务无人机朋友的问题。
修复了阿米尔双子外观的眼镜在赤毒玄骸的源身肩甲上闪烁的问题。
尝试修复了以全屏方式启动游戏但在窗口完全出现之前瞬间按下 Alt-Tab 键导致卡在不可见的任务中的问题。
修复了双子外观在可动模型上或居住舱/中继站中的雕像上应用全局色调的罕见情况。
修复了玩《火力女兵》时,如果用户有多个显示器,PC 上的光标会跳出游戏窗口的问题。
修复了 1999 日历中关于赋能奖励描述不正确的问题。
修复了昆西的即时通个人资料在最高等级时显示为挚友备注的问题。
修复了骑着原子摩托车从霍瓦尼亚中央商场过渡到任务时的 T 形姿势故障。
修复了主机迁移后骑原子摩托车时非主机方玩家战甲变得不可见的问题。
修复了无法在道场干船坞走廊某些位置放置装饰的问题。
修复了将显示模式更改为无边框会覆盖你当前选择的全屏或窗口分辨率的问题。
修复了将显示模式更改为无边框或窗口会覆盖当前选择的全屏刷新率的问题。
修复了当其他玩家试图使用航道星舰炮座时,同时退出该炮座时出现的各种问题。
修复了在霍瓦尼亚场景中将视频设置设为高时剔除距离过近的问题。
修复了警惕的幽幽鹰装饰在放置装饰品时出现较大的“无法放置”红色区域的问题。
修复了骑乘绝灵骥时能够与双衍历程中的次要目标互动操作进行交互的问题。
修复了武形秘仪配置中的战甲无法在 PVE 配置中装备集团徽章的问题。
修复了月球的晋升大厅速度测试按钮没有对玩家输入做出视觉响应的问题。
修复了断肢空脉的动画问题,使其不再时断时续了。
修复了玩家在商品轮换前四分钟无法购买轮换中商品的问题。
修复了在六人组和科维兽集团各自的大厅访问时,集团升级的静态画会错误地显示玩家的战甲而不是亚瑟或斐波那契的问题。
修复了玩家使用双子表情动作后,非主机方玩家会看到双子外观上会有缺少头部的问题。
修复了雀之军神服饰的尾巴在指挥官身上显得扭曲的问题。
修复了玩家抚摸库娃时会位于错误位置的问题。
修复了使用原子摩托车可以穿过物体的问题。
修复了登录进入后房时,登录屏幕上的战甲跪得比进入其他行动基地时低的问题。
修复了由于缺少着色器而导致的科腐者茧闪烁问题。
修复了恢复默认设置后漂泊者胡须颜色与其头发颜色不匹配的问题。
 
 
《星际战甲》运营团队
 
2025-03-20
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