“ 多线程测试 ”更新V0.10.33.26707
各位工程师们,大家好,以下是今天的更新内容(仅限于 “ 多线程测试 ” 分支 ):
 
【如何参与多线程测试?】
1.打开Steam游戏库,右键《戴森球计划》→ 属性 → 测试版 → 参与测试 → 选择分支:public-test-0 - Public test branch for new features
2.测试期间遇到任何问题,欢迎通过QQ BUG反馈群:777178167反馈,帮助我们完善优化。
 
版本号: V0.10.33.26707
新特性:
 - 新增自定义线程亲和性掩码功能,可以自定义每个线程对CPU的绑定策略。该功能可以从【深度性能分析工具】或多线程系统高级设置中进行设置
 
修改:
 - 戴森球壳面吸收太阳帆时,优先从剩余寿命最短的太阳帆开始吸附
 
BUG修复:
 - 修复电网中存在大量节点时拆除其中的节点可能导致栈溢出的问题
 - 修复当超过24个独立的电网依靠同一个建筑相连时,拆除这个建筑后电网连接关系与实际不一致的bug
 - 修复用地基填埋黑雾地核钻井时沙土消耗数量显示或计算异常的bug
 - 修复单线程模式下太阳帆子弹渲染位置不正确的bug
 - 修复性能分析界面CPU扇形图中【物流系统】一项位置和长度可能不正确的问题
 - 修复进入蓝图粘贴模式时文字提示可能不正确的bug
 
2025-08-22
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COSMO
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