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<MINDUSTRY>
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shinning stars
09-20
好久没看大家了
最近一直都没看这个频道,大家还好吗?
上高二肯定是没能时时关注这个频道了。还有一个很重要的原因,就是anuken关于发射台的更新,害得我都不想更新了,不过我还是会坚持到占领普赛罗全球的那一天的。
祝大家安好!
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shinning stars
08-03
这是塞普罗唯一一个无法重建的建筑
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shinning stars
07-31
关于Mindustry分层问题的第二章目
当时,我在学校的路上突发奇想,就有了你们看到的第一张关于mindustry三层论的帖子。我本来以为在以为成员与我互动之后应该没人再发评论了,但今天不一样。昨天我还没看到你们发评论,今天居然有人发言了,评论很长,写的很认真,于是我相信总有人守着这个频道,就像我在数据看板上看到的那样。
一位大佬提出看源码,于是我跑了github,不过我不是真看,是用deepwiki看的,下面贴链接
https://deepwiki.com/Anuken/Mindustry/1-overview
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shinning stars
07-30
最近写的
今天在追逐自己的占领普赛罗全球梦,但我爸在电脑后边的床上睡觉,不敢玩了
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shinning stars
07-29
woc我还以为我不是管理员了
nova14 的qq好垃圾啊
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06-03
模组V8
共5图
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shinning stars
04-12
------ Mindustry三层论------
突发奇想造出来的理论,随便喷。
在这套理论里,mindustry的地形被分为三层:天空,地面和深水。
每一个游戏内的单位都可被视为一个信息点,天空、地面、深水都被视为一个二维平面。
(物理中,一个物体可被视为质点,那么我就造了一个叫“信息点”的词语,游戏内的建筑、可移动单位等都可被视为一个“信息点”)
下面是对这三层的简单解释:
第一层(天空):一般情况下,只有可飞行的陆军和空军、子弹才会在这一层出现。
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shinning stars
03-16
怎么每天都有人来这个频道呢?
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一只喵
03-09
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一只喵
03-08
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