Notch的两难选择:Minecraft创始人是否还能创造奇迹?近日,Minecraft创始人Notch在推特上发起了一项投票,引发了玩家们的广泛讨论。在投票中,他提出两个创作方向:一是专注开发一款传统Roguelike游戏,二是制作一款Minecraft的“精神续作”。这两个选项背后,是Notch的创作抱负与玩家对经典的期待之间的博弈。 Notch的新项目:传统Roguelike游戏的挑战从Notch的描述来看,他的新项目是一款结合了经典Roguelike游戏(如《ADOM》、《Nethack》)和地牢探险类游戏(如《Legend of Grimrock》)元素的作品。这类游戏以高策略性、随机性和复玩性为核心,深受硬核玩家的喜爱。然而,Roguelike作为一种小众游戏类型,与Minecraft的“全民游戏”属性大相径庭。