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死亡和状态1
首先,让我们明确一个在《血染钟楼》中,两个最底层的概念。
死亡:不再存活的玩家。已死亡玩家在余下的游戏中仅能参与最多一次投票。当一名玩家死亡后,玩家的生命标记会翻转,并获得一枚投票标记。在魔典中,该玩家的角色会获得帷幕标记,该玩家会立即失去角色能力,其角色能力所产生的任何持续性的效果也会立即终止
存活与死亡
在任意时间点,一名玩家一定会处于存活或死亡两种状态之一。
通常来说,玩家会在白天因为处决而死亡,或在夜晚因为一些角色能力而死亡。
处决的概念与死亡有所不同。某些情况下,一名玩家可能被处决,但仍然存活而不死亡。
同一名玩家在一局游戏中可能会被多次处决,甚至已死亡的玩家也能再次被处决。不论根据投票结果处决了一名存活或是已经死亡的玩家,每天都只会进行一次处决。
已经死亡的玩家无法再次死亡。
例如,如果一名已死亡的玩家被恶魔攻击,他不会再一次死亡,因此他被恶魔攻击这件事情也就不会被其他玩家所得知。
那么关于镇长,造谣者,麻脸巫婆的能力是否能由说书人选择已经死亡的玩家?
如果恶魔攻击了镇长,且说书人选择了一名已死亡玩家、士兵或被僧侣保护的玩家作为替代,则当晚不会有玩家死亡。(但这种情况不建议频繁发生)
在选择因造谣者能力而死亡的玩家时,我们推荐你选择能够死亡的角色,不要选择那些受到能力保护而无法死亡的角色(例如弄臣或茶艺师的能力)。当声明造成死亡时,造谣者才能得到更多信息。这对善良阵营更有帮助,也会让游戏更加有趣。
如果麻脸巫婆将恶魔变成另一种恶魔,最好是让今晚无人死亡,以此来提示善良阵营恶魔的角色发生了变化。你可以在唤醒恶魔并让他选择攻击目标后,再决定无人死亡。如果麻脸巫婆创造了新的邪恶恶魔,最好杀死老恶魔和一名其他玩家,以此提示善良阵营恶魔玩家已经改变了。如果麻脸巫婆创造了善良恶魔,最好杀死一个恶魔(如果是最后一夜),或让两个恶魔一同肆虐(如果不是最后一夜)但由于所有恶魔都死亡善良阵营才能获胜,所以请谨慎使用这种方法。
首先,让我们明确一个在《血染钟楼》中,两个最底层的概念。
死亡:不再存活的玩家。已死亡玩家在余下的游戏中仅能参与最多一次投票。当一名玩家死亡后,玩家的生命标记会翻转,并获得一枚投票标记。在魔典中,该玩家的角色会获得帷幕标记,该玩家会立即失去角色能力,其角色能力所产生的任何持续性的效果也会立即终止
存活与死亡
在任意时间点,一名玩家一定会处于存活或死亡两种状态之一。
通常来说,玩家会在白天因为处决而死亡,或在夜晚因为一些角色能力而死亡。
处决的概念与死亡有所不同。某些情况下,一名玩家可能被处决,但仍然存活而不死亡。
同一名玩家在一局游戏中可能会被多次处决,甚至已死亡的玩家也能再次被处决。不论根据投票结果处决了一名存活或是已经死亡的玩家,每天都只会进行一次处决。
已经死亡的玩家无法再次死亡。
例如,如果一名已死亡的玩家被恶魔攻击,他不会再一次死亡,因此他被恶魔攻击这件事情也就不会被其他玩家所得知。
那么关于镇长,造谣者,麻脸巫婆的能力是否能由说书人选择已经死亡的玩家?
如果恶魔攻击了镇长,且说书人选择了一名已死亡玩家、士兵或被僧侣保护的玩家作为替代,则当晚不会有玩家死亡。(但这种情况不建议频繁发生)
在选择因造谣者能力而死亡的玩家时,我们推荐你选择能够死亡的角色,不要选择那些受到能力保护而无法死亡的角色(例如弄臣或茶艺师的能力)。当声明造成死亡时,造谣者才能得到更多信息。这对善良阵营更有帮助,也会让游戏更加有趣。
如果麻脸巫婆将恶魔变成另一种恶魔,最好是让今晚无人死亡,以此来提示善良阵营恶魔的角色发生了变化。你可以在唤醒恶魔并让他选择攻击目标后,再决定无人死亡。如果麻脸巫婆创造了新的邪恶恶魔,最好杀死老恶魔和一名其他玩家,以此提示善良阵营恶魔玩家已经改变了。如果麻脸巫婆创造了善良恶魔,最好杀死一个恶魔(如果是最后一夜),或让两个恶魔一同肆虐(如果不是最后一夜)但由于所有恶魔都死亡善良阵营才能获胜,所以请谨慎使用这种方法。
2024-09-14
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