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东方-三国杀计划
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东方吹水区
东方杀设计
泛叶零浮
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09-18
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琛洋
07-06
东方和三国杀的爱好者同志们,这里有东方三国杀的群聊,可以在一起交流设计,人多的话还可以组tts的面杀局,欢迎大家一起来玩!
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冼墨
03-07
手机上没制卡软件只好手打了
丰聪耳神子 四勾玉
摄政:你视为拥有从谏。每回合限一次,其他角色获得你的牌时,你摸一张牌,并可选择令其给予你一张牌或令其使用一张牌(不计距离和次数)。
聪耳:其他角色使用一张非红桃牌时,若你不是目标,你可成为此牌目标。
仙道:结束阶段,你可以亮出牌堆顶x+1张牌(x为你已损失体力值),获得其中一种类型的牌,并将其余牌弃置,然后你可以使用任意张杀(无距离限制)
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日白残无
03-06
sp生前瑞灵
说实话这个也是挺符合原著的
一技能是本来就是规则成立之前的巫女,帮人治退妖怪。
二技能是被西瓜旧了后让她成为妖怪方袭击人类,来寻求活着的庇护。
三技能是因为各方不讨好,成为任何人集火的目标,并且被杀死后还被分……
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冼墨
02-25
突然想到瑞灵的设计,如果剧情不反转应该就作为总体思路了
宫出口瑞灵 三勾玉
独战:锁定技,你使用杀无次数限制,且你使用杀时摸一张牌
孑然:锁定技,你每轮首次受到一名其他角色的伤害时,回复一点体力并摸三张牌。此后你每受到一名本轮未对你造成过伤害的其他角色造成的伤害时,你失去一点体力
咒怨:锁定技,你首次进入并脱离濒死状态后,摸三张牌,回复一点体力并升级独战;你第二次进入濒死状态时,回复体力至一点,升级独战并获得附灵
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泛叶零浮
频道主
02-04
效果解析
平仄音:牌名字的最后一个字,第1声和第2声是平,第3声和第4声是仄
回合技 每角色:每回合每名角色限一次
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泛叶零浮
频道主
02-04
简单易懂,两种效果
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泛叶零浮
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02-04
参考了
@谁不重要
的秦心
概念解释
同类牌:同类型的牌
附魔:套效果
分配一点伤害:对任意一名角色造成一点伤害
并入三选项:二技能的三选项后面增加三技能的加粗段
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冼墨
02-03
最不用思考的一集
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冼墨
02-03
还是数值设计问题
当纯粹的数值叠加起来,早苗就会变的非常离谱。
这个是二削的早苗,连带着神奈子也削了一遍。
原神奈子是任意装备牌转化,然后武御是没次数限制。
原早苗无标记上限,一个标记加一手牌上限,降神无次数限制,还有个限定技开海:出牌阶段你可以令所有其他角色弃置基本牌,对其造成一点伤害,回合结束后其摸等量的牌。
原早苗就是只能觉醒前杀,觉醒后四个技能一起发加上限定技,先破坏手牌,拿你装备,最后爆发,过牌量也大,还有加手牌上限和印牌。
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