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Godot PR日报 第266期
汇总Godot的每日代码合并(260627)
修复私有枚举常量在文档中可见的问题
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添加 macOS 对显示屏开孔的支持
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为 3D 视口添加覆盖 GridMap 编辑器轴的选项
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GLTF:修复导出时压缩图像名称为空的问题
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修复 MeshLibrary 编辑器无法正确处理只读库的问题
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为 BoxContainer 添加反向排序功能
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修复调试器调用堆栈未选择远程场景树中的节点的问题
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为 Generic6DOFJoint3D 添加角弹簧最大扭矩和线性最大力
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附录
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日报合集:[
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2026-06-29
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