Godot PR 251211


汇总Godot的每日PR合并,第170期

CommandQueueMT:再次使可重入 + 修复多个刷新器的情况
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关闭项目管理器时清理编辑器检查插件
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修复使用 CACHE_MODE_IGNORE 时 load_threaded_get 返回 null 的问题
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将 minimp3 替换为 dr_mp3
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编辑器:在资源选择器提示中显示实际类名
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移动端:修复清漆着色器编译错误
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[Vector4] 修复除法精度丢失问题
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使用 LLVM-21 修复构建错误和警告
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修复非场景资源“另存为”
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使用新的停靠系统为 ShaderFile Dock 停靠
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使输出坞全局化
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附录

2025-12-13
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