Godot PR 251211

汇总Godot的每日PR合并,第170期

CommandQueueMT:再次使可重入 + 修复多个刷新器的情况


关闭项目管理器时清理编辑器检查插件


修复使用 CACHE_MODE_IGNORE 时 load_threaded_get 返回 null 的问题


将 minimp3 替换为 dr_mp3


编辑器:在资源选择器提示中显示实际类名


移动端:修复清漆着色器编译错误


[Vector4] 修复除法精度丢失问题


使用 LLVM-21 修复构建错误和警告


修复非场景资源“另存为”


使用新的停靠系统为 ShaderFile Dock 停靠


使输出坞全局化



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附录

2025-12-13
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日报
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