Godot PR 251213

汇总Godot的每日PR合并,第171期

修复 TextEdit 在某些垂直尺寸下无法正确自动滚动的问题


修复底部面板主题错误


修复删除动作时未释放动作的问题


修复 StyleBoxTexture 的 MSDF 批处理标志


更新 Mesa NIR 到 25.3.1 + 使每个 SPIR-V -> DXIL 转换线程从自己的堆中分配


防止选择组的锁定节点和子节点在游戏视图中被选中



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附录

2025-12-14
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