修复动画编辑器在动画 SpriteAnimation3D 的 'frame' 时出错,但在 'animation' 时不出错的问题
确保所有 MovieWriter 帧具有与第一帧相同的分辨率
修复在顶部模式下 ItemList 中图标位置错误
始终为不可变采样器添加 Vulkan 描述符计数到描述符池
修复当不应该截断时在 ItemList 中的文本截断问题
Android: 修复因渲染线程关闭引擎导致的 ANR 问题
通过避免在派生函数中使用半浮点数来规避在 Intel Mesa 设备上创建管道时的崩溃