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Godot PR日报 第276期
汇总Godot的每日代码合并(260714)
OpenXR:允许翻转帧合成中运动矢量的 Y 方向
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修复 FBX TGA 加载回退问题
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修复Dictionary的值类型脚本未设置的问题
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Wayland:改进指针约束
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GDScript:增强语言关闭时的崩溃恢复能力
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修复 GLTFNode.get_scene_node_path 中的崩溃问题
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在 GLES3 blit 中修复 K2 镜头畸变系数
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修复 Color::hash() 对红色组件进行两次哈希处理的问题
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[模糊搜索] 为设置器添加范围检查
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修复 RichTextLabel BBCode 图片高度百分比
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附录
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2026-07-17
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日报
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