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Aristotle
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Godot PR日报 第278期
汇总Godot的每日代码合并(260716)
GDScript:针对无效的“.”运算符显示正确的错误信息
GDScript: Show a proper err...
确保只能有一个主线程,并且不要不必要地释放资源
Make it impossible to have ...
Jolt Physics:intersect_shape 在与 ConcavePolygonShape3D 碰撞时会检测到重复碰撞
网页链接
弃用在 String.format() 中使用嵌套数组作为键值对
Deprecate usage of nested A...
从可绘制纹理的 linear_to_srgb 函数中移除钳位
网页链接
在检查器中创建资源后自动展开资源
Automatically expand a reso...
修复场景绘制模式下缺少捕捉偏移以及缩放节点中未重叠的问题
网页链接
GDScript:修复属性访问错误地计入本地使用量的问题
网页链接
拖动时隐藏粘性树状项 Tree
网页链接
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日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
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2026-07-19
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