Godot PR日报 第278期

 
汇总Godot的每日代码合并(260716)
 
GDScript:针对无效的“.”运算符显示正确的错误信息
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确保只能有一个主线程,并且不要不必要地释放资源
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Jolt Physics:intersect_shape 在与 ConcavePolygonShape3D 碰撞时会检测到重复碰撞
帖子图片3
 
弃用在 String.format() 中使用嵌套数组作为键值对
帖子图片4
 
从可绘制纹理的 linear_to_srgb 函数中移除钳位
帖子图片5
 
在检查器中创建资源后自动展开资源
帖子图片6
 
修复场景绘制模式下缺少捕捉偏移以及缩放节点中未重叠的问题
帖子图片7
 
GDScript:修复属性访问错误地计入本地使用量的问题
帖子图片8
 
拖动时隐藏粘性树状项 Tree
帖子图片9
 
 
附录
 
 
本文内容由神麤詭末提供
2026-07-19
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日报
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