Godot PR 250802
汇总Godot的每日PR合并,第108期
 
修复默认属性丢失外部资源 ID 的问题
 
修复使用不带 Curve3D 的 Path3D 时编辑器崩溃的问题
 
修复不透明模板渲染
 
修复禁用后第一次按下不触发按钮按下信号的问题
 
修复 Image 最近邻和立方缩放偏差
 
更新 GraphNode 选择逻辑(如果不可见)
 
修复 FindClass()在 Android 上找不到 Dictionary 导致崩溃的问题
 
D3D12:修复着色器模型检查、初始化错误处理
 
在 GLTF 导出过程中去重图像
 
核心:修复翻译重映射错误回退
 
 
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附录
 
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2025-08-03
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