Godot PR日报 第271期

 
汇总Godot的每日代码合并(260705)
 
为 Android 实现 OS::get_processor_name()
帖子图片1
 
修复触摸输入时重复的按钮按下事件
帖子图片2
 
防止过时的更新影响父级最大缓存大小
帖子图片3
 
允许对象类型的元数据名称支持Unicode标识符
帖子图片4
 
修复了 AnimatedSprite2D 和 3D 中 SpriteFrames 导致的 Godot 崩溃问题
帖子图片5
 
GDShader:添加将 bool 常量隐式转换为 float、int 和 uint 的功能
帖子图片6
 
修复所需空间分配未正确遵循最小尺寸的问题
帖子图片7
 
解决创建新场景时崩溃的问题
帖子图片8
 
 
附录
 
官网:GodotHub
Godot下载:下载 - GodotHub
 
本文内容由神麤詭末提供
2026-07-13
浏览1317
日报
登录后评论
1
分享