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Aristotle
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Godot PR日报 第271期
汇总Godot的每日代码合并(260705)
为 Android 实现 OS::get_processor_name()
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修复触摸输入时重复的按钮按下事件
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防止过时的更新影响父级最大缓存大小
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允许对象类型的元数据名称支持Unicode标识符
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修复了 AnimatedSprite2D 和 3D 中 SpriteFrames 导致的 Godot 崩溃问题
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GDShader:添加将 bool 常量隐式转换为 float、int 和 uint 的功能
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修复所需空间分配未正确遵循最小尺寸的问题
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解决创建新场景时崩溃的问题
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附录
官网:
GodotHub
日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
Godot下载:
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2026-07-13
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日报
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