为 ScrollContainer 和 Tree 添加滚动提示
Android:改进默认 Android 游戏手柄的 D-pad 支持
ResourceLoader: 修复进度报告中的潜在无限递归问题
重用/优化常见的 OperatorEvaluator*::evaluate 逻辑
支持场景中 MultiMesh 对象的高级导入设置对话框
支持使用 tracy 对 GDScript 进行性能分析
添加 BoneTwistDisperser3D 以传播 IK 目标的扭曲
添加平台生命周期回调到 CameraServer 基类
添加单独/隐藏/锁定/删除按钮到贝塞尔轨迹编辑器中的节点组
暴露 set_edited 和 is_edited 在 EditorInterfac
使用 re-spirv 在 Vulkan 驱动程序中优化着色器
核心:添加 Apple Instruments 支持
将 OpenXRActionMapEditor 转换为 EditorDock
修复底部停靠栏偏移量,并将音频更改为 EditorDock
为移动端后期处理着色器添加 Adreno 变通方案
修复 ColorPicker 中的预设缓存使用情况
将主题更改为 EditorDock 并添加 closable 属性
为 Polygon2D 编辑器使用 EditorDock