Godot PR日报 第216期

汇总Godot的每日代码合并(260313)

在资源包中处理 UID 路径


GDScript:修复并简化协程栈清理


修复在使用 D3D12 驱动时 RenderingDevice::texture_clear() 行为异常的问题


修复采样器数组中重复最后一个有效纹理的问题


添加 Tween::has_tweeners()


新增在不影响子节点全局变换的情况下变换父节点的能力


显示并允许设置 BlendSpace 点的名称/索引


为向量类中的 normalize() 函数添加有限性检查


修复 TabContainer 设置当前标签页时不立即更新可见性的问题


附录

官网:网页链接
Godot下载:网页链接

本文内容由神麤詭末提供
2026-03-17
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日报
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