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Godot PR日报 第216期
汇总Godot的每日代码合并(260313)
在资源包中处理 UID 路径
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GDScript:修复并简化协程栈清理
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修复在使用 D3D12 驱动时 RenderingDevice::texture_clear() 行为异常的问题
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修复采样器数组中重复最后一个有效纹理的问题
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添加 Tween::has_tweeners()
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新增在不影响子节点全局变换的情况下变换父节点的能力
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显示并允许设置 BlendSpace 点的名称/索引
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为向量类中的 normalize() 函数添加有限性检查
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修复 TabContainer 设置当前标签页时不立即更新可见性的问题
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附录
官网:
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日报合集:
Godot PR 日报合集|GodotHub丨Godo...
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本文内容由神麤詭末提供
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2026-03-17
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