当尝试使用 decompress_dynamic 解压 ZSTD 时,添加更清晰的错误提示
修复 D3D12 上多层子通道 MSAA 解析失效的问题
修复从 Vulkan 为 D3D12 烘焙着色器时的崩溃问题
修复颜色选择器权限框在非 MacOS 平台上可见的问题
修复 TileSet 编辑器中绘制模式下的地形预览图标
修复更改虚拟摇杆的摇杆大小或提示大小时出现的错误刷屏问题
修复 ResourceLoader::load_threaded_request() 中的竞态条件
将音频流播放器的默认 area_mask 设置为 0 并提前退出,以减少性能开销
警告:--gpu-index 命令行参数在兼容模式下不受支持
修复 TabBar 和 Label 在给定最大尺寸时无法缩小的问题