Godot PR 251221


汇总Godot的每日PR合并,第175期


修复 TileMap Dock 中错误的错误信息位置
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返回更新可变信息前在 ChainIK3D 中使用无效骨架
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现代主题颜色最终确定
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修复断开无脚本场景时的错误
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修复 OpenGL 运动向量回归问题
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改进现代主题中编辑器检查器主容器的间距
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附录

2025-12-23
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