Godot PR 251221

汇总Godot的每日PR合并,第175期


修复 TileMap Dock 中错误的错误信息位置


返回更新可变信息前在 ChainIK3D 中使用无效骨架


现代主题颜色最终确定


修复断开无脚本场景时的错误


修复 OpenGL 运动向量回归问题


改进现代主题中编辑器检查器主容器的间距



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附录

2025-12-23
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