Godot PR日报 第220期

汇总Godot的每日代码合并(260319)

修复 RichTextLabel 双击后拖拽选择功能失效的问题


添加 3D 顶点吸附基础设置(顶点/原点)


修复在混合空间中添加动画库时的无效字符问题


改进 Object 信号的线程安全性


Android:修复 java.util.HashMap 处理问题


限制着色器预处理器中的条件解析


在远程中选中节点时展开树形结构


在粒子处理中添加 scale3d 和 orientation3d


将 HarfBuzz 更新至 13.1.1 版本,并可选使用新的 hb-raster API 来渲染字形


修复 texture_blit 可视化着色器中未知标识符 source_texture 的问题


将信号所有权从 ClassDB 移至 GDType


性能分析器:修复图表占用过高 CPU 的问题


修复 C# StringExtensions 中的错误


优化 C# 中源码生成的 EmitSignal{...} 性能


附录

官网:GodotHub
Godot下载:GodotHub

本文内容由神麤詭末提供
2026-03-25
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日报
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