Godot PR 250324
Godot游戏引擎合并了以下PR
 
核心:将 Math 类转换为命名空间
 
修复空场景中 3D 视图菜单图标损坏的问题
 
通过避免两次加载字体来优化启动时间
 
避免在Dictionary::operator[]中进行多次查找
 
 
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2025-03-25
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