Godot PR日报 第275期

 
汇总Godot的每日代码合并(260711)
 
物品列表、树状图:修复模拟摇杆一次移动多个物品的问题
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修复子元素 parent_maximum_size_cache 在一帧内无法更新两次的问题
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添加 EditorIconManager
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修复不可见插槽中无父按钮展开数组和字典时出现的泄漏问题
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将资源商店的默认排序方式设置为按得分最高排序
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Wayland Embedder:恢复平板电脑支持
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使用时间放大时,请为SMAA设置正确的纹理尺寸
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在世界环境天空反射中使用非体积雾
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修复当enable_long_press_as_right_click为真时BaseButton的输入
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用 GDExtensionPtr<const T> 替换 GDExtensionConstPtr
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GDExtension:避免在延迟初始化期间存储瞬态空虚方法
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默认情况下,新项目会忽略未聚焦窗口上的游戏手柄
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附录
 
日报合集:网页链接
 
本文内容由神麤詭末提供
2026-07-17
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日报
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