依旧按照画师收到的约稿、草图、成稿和最终卡牌进行列举:
动作:一大群手(有些还拖着手臂或筋腱)在城中爬行。
这是Danny提交的初步草图。威世智的人并不想要那种效果;他们只想要一群四处游荡的手,没有躯体,哪怕是画面外。
新的草图终于画出了他们真正想要的东西:满街乱爬的一堆手。于是R&D叫画师再多加一些手。
动作:一只龙兽,鳞片应像镜面或闪亮反光材质,在水面上方飞行。
如小说中一样,画师接到的约稿是绘制一幅幼龙龙兽。但是在实体卡牌上转化为真正的龙生物就意味着卡画中需要补足缺少的前肢。
鬼怪洞窟部分的细节做得非常到位。但为了让画面的焦点集中在地景本身,原本抬着野兽尸体的鬼怪被移除了。
一头巨大的双足野兽,高耸在森林之上。它用骨刺利爪挖起一大把森林往嘴里塞。
团队指出,画中的鸟必须画得更大——不是为了让野兽显得没那么巨大,而是因为等缩到卡图尺寸后,不放大就根本看不见了。
黑色坑斗冠军。她是一名女性蛇发妖,她不用爪,而是长着由同样甲片材质构成的怪异翅膀。她没有面具,双眼闪烁着黑暗能量。她处于战斗中途(不需要画对手)。
由于所有“共生”生物死后都会产出昆虫衍生物,所以它们的插画里都很突出地画进了蜈蚣(在多明纳里亚,蜈蚣似乎被算作昆虫。)
威世智觉得,野兽本身没问题,但角落里的那个战士必须删掉。
动作:漂浮头颅化身。这个化身由能量构成,应当像终极法术师,在这里则表现为一个巨大的漂浮头颅(面容应显得严肃、睿智、强大)。
备注:化身循环。不会飞。关于这个漂浮头颅,我们想要的参考感觉是《绿野仙踪》里的伟大奥兹、迪士尼《白雪公主》里的魔镜那种——不是甘道夫。
这是Mark提交的初步草图。这个法术师被表现成一道水龙卷,而且很明显并不是在飞。美术部门要求加上眼中的闪电,让它看起来更像法术师。前景中的人类和章人则是为了提供尺度参照而加进去的。
地点:Wirewood Forest与Daru Plains之间
这段约稿的描述说明文字写于找地地循环在考虑作为《海市蜃楼》系列重印的时候。这一张原本预定的是牧草原野,后来因为《石破天惊》重新设计了风袭荒地而修改了卡牌。
经过多次调换之后,最初为这张图约来的画被挪去了别处,而最后真正用在风袭荒地上的图,最初是为后来变成靼鲁营地的牌约的。当时它属于一个地循环:只要你操控生物,就能产出两种颜色中的任一种法术力。这一张原本是蓝白双色。
动作:这是教团营地的海岸一侧。水域与营地之间的海滩。
因此改为风袭荒地后研发部已经放弃双色地方案,并要求把画里的水去掉。
动作:灵俑发现了一具柯帮僧侣的尸体,从口中喷出某种古怪而浓厚的烟雾,将那名僧侣复活。
虽然尸体手臂的摆法让人看上去有点像它正在挣扎逃跑...
遗憾的是,棕色和黑色的配色让僵尸和背景融在了一起,尤其当缩成卡图尺寸时看起来很像长着一对巨大的翅膀。
由于可发挥的空间实在太少,画师自行加入了一些古怪又异想天开的元素,比如蝴蝶和小丑脸。当然,威世智觉得根本没有小丑和蝴蝶的容身之地,要求必须去掉。
动作:一名流亡法术师与一名章人隔桌而坐,正在为各种魔法道具、卷轴等等讨价还价。
我们看得到四散的魔法物品,也看得出他们确实在讨价还价。问题在于,其中一方本来应该是个章人。威世智表示因为章人生物在系列中只有两个,所以在这里一定要画进一个章人来。
Heather Hudson为了五张横置进场循环单色地加班加点地画草图、修草图、再上色。
除此之外,还能看到Hudson女士在最初草图上附带的一些画家备注。这些内容非常有意思,能让人一窥画师在白纸黑墨草图阶段,脑中其实已经如何以全彩构思整张作品。
右上角有阳光照入——头顶的云块蓬松、底部平整,并把影子投到右远处。更高处的云层在淡蓝色天空中拖出紫色条纹,天色朝地平线渐渐转绿。平原覆盖着金黄色草丛,阴影处则转暗为焦赭色。
沙洲——湿润的沙子带桃色,并映照天空。地平线上的雾较深,带紫调,向上过渡成对比深蓝天空的浅粉色。那只鸟在中间调的雾中近乎黑白。画面底部卷上沙洲的海浪具有大量高明度的绿色和紫色,浪沫后方还带一点低饱和黄;水体要有些透明感,但不能抢走岛屿的焦点。
所谓“中性色”要靠低饱和的绿色、橙色和大量紫色来达成。泥浆表面的反光和向上蒸腾的雾气会给画面增加高明度亮点。树枝在远处淡化成微妙的剪影:只有最近的一根枝条需要细画。那座小岛应整体偏低明度、没什么特征(焦褐和生褐?)。上面寸草不生。
山体以黄色、橙色以及低饱和红紫色阴影来界定。粉色云层(也就是橙到紫的过渡)分开并绕山流动,穿过一片卡其色天空。但最终循环中红色那张,威世智选择了另外一幅画
左上背景、阴影和水面会谨慎使用橙、棕以及低饱和紫色,以衬出右上角射入的黄绿色光。右边那棵树是逆光的,画面的焦点应落在中央的小瀑布上(白色水流打在深色湿岩上)。
动作:表现一名难民法术师,被一个蓝色魔法气泡包围。这个气泡正在弹开一股从画面外射来的魔法咒语。
这是Eric提交的初步草图。创意团队觉得有个问题:法术师周围的气泡看起来像是在吸收咒语,而不是把它弹开。图上那道用圆珠笔补画出的“偏转”线条,就是威世智这边的人为了指出需要修改的地方而直接加上去的。
动作:表现一位美丽的女性精魂,带一点幽灵般的感觉,身处克洛萨森林之中,周围环绕着巨大而凶恶的克洛萨植物。她从这些植物旁经过,神态若无其事。
创意团队觉得,Adam第一版草图看起来有点过于纤细柔弱,不太像一张故意设计出来强度十分高上的牌该有的气场,所以请他稍作修改。更新后的草图让各方都满意。
因为背景被压暗了,所以那些植物现在没那么显眼,视觉焦点也更明确地落在了精魂身上。