Godot PR 251004

汇总Godot的每日PR合并,第132期
 
GDExtension:防止未公开类破坏兼容性,此类只能创建一次
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优化初始 Node::get_path 调用,避免 Vector::reverse
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添加 TabBar 和 TabContainer 的图标颜色主题项
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修复 segment_intersects_convex() 中的幽灵碰撞问题
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修复了摇杆振动强弱颠倒的问题
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添加在 RichTextLabel 中选择可见区域外的文本时的自动滚动行为
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添加 2D 变换(MultiMeshInstance2D)的多网格物理插值功能
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SwiftUI 生命周期用于 Apple 嵌入式平台
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实现兼容渲染器中的运动矢量
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添加 ObjectDB 性能分析工具
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轻微优化遮挡剔除
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附录
 
2025-10-05
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