Godot PR 251004
汇总Godot的每日PR合并,第132期
 
GDExtension:防止未公开类破坏兼容性,此类只能创建一次
 
优化初始 Node::get_path 调用,避免 Vector::reverse
 
添加 TabBar 和 TabContainer 的图标颜色主题项
 
修复 segment_intersects_convex() 中的幽灵碰撞问题
 
修复了摇杆振动强弱颠倒的问题
 
添加在 RichTextLabel 中选择可见区域外的文本时的自动滚动行为
 
添加 2D 变换(MultiMeshInstance2D)的多网格物理插值功能
 
SwiftUI 生命周期用于 Apple 嵌入式平台
 
实现兼容渲染器中的运动矢量
 
添加 ObjectDB 性能分析工具
 
轻微优化遮挡剔除
 
 
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附录
 
2025-10-05
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