Godot PR 250920

汇总Godot的每日PR合并,第124期
 
添加“显示加密密钥”切换按钮
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包含 SPACING_SPACE 在制表位计算中
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修复 mouse_entered 和 mouse_exited 信号发出过早问题
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防止 JNI 变体转换栈溢出
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兼容性:修复设置纹理数据时立方体贴图面顺序问题
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修复 VisualShader 转换失败与子资源相关的问题
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使用 language 命令行参数来覆盖编辑器语言环境
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使用占位符代替 PROPERTY_HINT_PASSWORD 属性的提示值
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推迟在新项目对话框打开时检查渲染设备支持
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加速非常大的 Trees
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二维几何小优化
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杂项编辑器针对大型场景的优化
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暴露缺失的 String 编码转换函数
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修复 Tree 关联线不正确应用 h_separation 和 item_margin
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限制菜单在屏幕底部
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附录
 
2025-09-21
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