Godot PR 250920
汇总Godot的每日PR合并,第124期
 
添加“显示加密密钥”切换按钮
 
包含 SPACING_SPACE 在制表位计算中
 
修复 mouse_entered 和 mouse_exited 信号发出过早问题
 
防止 JNI 变体转换栈溢出
 
兼容性:修复设置纹理数据时立方体贴图面顺序问题
 
修复 VisualShader 转换失败与子资源相关的问题
 
使用 language 命令行参数来覆盖编辑器语言环境
 
使用占位符代替 PROPERTY_HINT_PASSWORD 属性的提示值
 
推迟在新项目对话框打开时检查渲染设备支持
 
加速非常大的 Trees
 
二维几何小优化
 
杂项编辑器针对大型场景的优化
 
暴露缺失的 String 编码转换函数
 
修复 Tree 关联线不正确应用 h_separation 和 item_margin
 
限制菜单在屏幕底部
 
 
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附录
 
2025-09-21
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